// TRANSMISSIE

Vier Runnerklassen, vier compleet verschillende speelstijlen

Beginnende Runners kiezen hun klasse vaak op uiterlijk. Dat is prima — maar hier is wat er écht verandert onder de motorkap.

Striker — alles draait om tempo

Striker heeft de hoogste basissnelheid en de laagste afkoeltijd op zijn primaire aanval, maar ook de laagste overlevingswaarde van alle klassen. Spelers die Striker onder de knie krijgen, spelen fundamenteel agressiever dan de rest.

Phantom — informatie is macht

Phantom’s unieke vaardigheid onthult vijandelijke posities voor het hele team gedurende een korte periode. Los speelt dit zwak, maar in een team met goede communicatie is dit vaak de vaardigheid die een run redt.

Anchor — de klasse die niemand serieus neemt tot ze het proberen

Anchor heeft de hoogste overlevingswaarde en een schild-vaardigheid die schade absorbeert voor het team. Ondergewaardeerd door nieuwe spelers, essentieel in hogere niveaus.

Weaver — de stille krachtcentrale

Weaver’s genezingsveld is de reden dat sommige teams significant langer overleven in latere golven. Geen flitsende aanvallen, maar vaak het verschil tussen een run die eindigt op golf 8 en eentje die golf 14 haalt.

Welke klasse jij het beste ligt, hangt af van hoe je normaal speelt in andere spellen — probeer de Loadout Builder hierboven op de homepage om te experimenteren zonder verplichtingen.